
一、理解墨子的核心机制。
墨子这个英雄很多人觉得就是个远程消耗怪,其实他的定位很灵活能当法核也能当工具人。被动技能普攻四下后下次攻击附带击退效果,这是你近身保命和打断技能的关键。一技能位移加护盾,二技能是核心消耗和控制的炮击,三技能大范围持续眩晕。记住墨子所有技能都可以配合闪现打出意想不到的效果,尤其是二技能和大招。老玩家常说墨子的二技能弹道速度很慢,但判定范围比看起来大,预判对手走位时要稍微往他身后放,这样更容易命中那些喜欢左右扭的敌人。
二、铭文与出装的选择。
墨子的伤害来源主要是二技能和大招,所以铭文优先堆法穿和冷却。推荐10梦魇10心眼10狩猎,这套铭文有16%攻速能让墨子更快打出被动击退,同时移速方便游走。出装方面别死板,如果对面回血多就早出梦魇之牙,如果对面刺客多就补一件极寒风暴。核心三件套是冷静之靴、回响之杖、博学者之怒,之后根据局势选择虚无法杖或辉月。注意墨子不需要太多法强装备,一套秒人很难,更多是靠二技能持续消耗压低血线,所以冷却缩减很重要,尽量把CD堆到40%才能频繁打炮。
三、对线期打法思路。
墨子走中路时一级学二技能,开局先蹲在河道草丛,等对面法师露头清兵时用二技能消耗他一下,然后立刻后撤。不要和对面硬拼普攻,你前期身板脆。清兵线时站远一点用二技能连人带兵一起打,二技能触发回响之杖的溅射能清得更快。四级之后可以配合打野抓人,先手二技能命中敌人,接着一技能贴脸开大招,如果敌人交闪你就跟闪。注意大招的范围比显示略大,但容易被控制打断,所以最好等对面交了关键控制再开大。对线期间多利用草丛卡视野放二技能,很多玩家会条件反射地走位,你提前预判就能白嫖伤害。
四、团战中的角色定位。
很多新手墨子团战里只会远远放二技能,这其实浪费了他的控制能力。正确的打法是根据己方阵容决定定位。如果己方有前排坦克,你就站在坦克身后用二技能消耗,同时观察敌方刺客的位置,随时准备一技能逃命或开大招保护射手。如果己方缺前排,墨子可以出半肉装,比如时之预言加极寒风暴,团战时直接一技能冲进人群接大招,配合闪现调整位置。记住墨子大招的眩晕是范围持续效果,但容易被净化或霸体破解,所以看到对面有庄周或带净化的英雄,就要把大招留给关键C位,或者等他们交完技能再上。
五、技能连招与细节技巧。
最基本的连招是二技能命中后接一技能突进,然后秒接大招,这样能保证大招控住敌人。进阶技巧是存被动,你先普攻三次,然后一技能突进时第四次普攻会把敌人推回来,配合大招更容易接上控制。另外墨子的一技能可以穿墙,逃跑时利用野区墙壁能甩开追击。二技能有个隐藏机制,它击中敌人后会在目标身后留下一片弹坑,弹坑也会造成伤害,所以二技能尽量往敌人脚下放,这样两段伤害都能吃到。大招开启瞬间可以用闪现改变位置,但注意大招的判定是固定的,你闪现后方向不变,所以可以反向闪现把敌人拉回塔下。
六、意识与大局观。
墨子玩家最容易被忽视的是视野控制。二技能可以探草丛,当二技能命中草丛时会发出命中音效,即使没看见敌人也能知道草里有人。中期多站河道草丛放二技能,既能消耗也能防止被蹲。后期团战前用二技能反复清兵线,不要让兵线进塔,这样队友才有机会打时间差。另外墨子的大招可以用来打断敌方关键技能,比如张良的大招、吕布的跳大,这些都需要你留一个心眼。记住墨子的胜利不靠单杀,而是靠不断消耗逼退敌人,让对手在残血状态下不敢接团。当你把二技能练到十发九中时,对面五个人都会对你产生恐惧,这才是墨子真正的玩法。
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